Doe-ideeën / Tigors schattenkaart met 3 fasen
Fuzzie Friends-activiteiten
Tigors schattenkaart met 3 fasen
Een schattenkaart die je kind door drie werelden leidt: over zee, door het bos en de berg op, met bij elke fase een opdracht.
4-7 jaar30-60 min Beetje rommel
Bewaren en afvinken doe je met een gratis account.

Voorbereiding15 min
EnergieGemiddeld/Actief
Kosten€0
LocatieBinnen
Aantal2 (ouder + kind)
Zo doe je het
- De kaart met drie gebieden
Teken een route langs zee, bos en berg, met de schat op de eindbestemming. Verstop het cadeautje of de snack daar voordat je kind de kaart onder ogen krijgt. - Fase één, de zee
Leg kussens neer als eilanden waar je kind overheen springt zonder in het water te vallen. Niet te ver uit elkaar, anders eindigt de tocht in de eerste minuut. - Door het bos kruipen
Zet stoelen op een rij met dekens eroverheen als tunnel om doorheen te kruipen. Verzwaar de dekens met een boek, want een instortend bos is zo gebeurd. - En dan de berg op
Stapel de overgebleven kussens op tot een berg die beklommen moet worden. Wankel mag, dat hoort bij een berg, maar zet hem wel bij de tafelrand vandaan. - Een opdracht per gebied
Geef bij elke fase een korte opdracht, zoals drie keer stampen of een strijdkreet. Pas als alle drie gedaan zijn, mag de schat opgehaald worden.

Tigor zegt:
“Drie fasen, één schat. Ben jij dapper genoeg voor het avontuur?”
Wie doet wat?
Jij
- Tekent de kaart en verstopt de schat
- Bouwt de drie fasen op
- Geeft de opdrachten bij elke fase
Je kind
- Volgt de kaart
- Doorloopt elke fase
- Voert de opdrachten uit en vindt de schat
Variaties
Eenvoudiger
- Gebruik maar 2 fasen in plaats van 3
Uitdagender
- Voeg een 4e fase toe, zoals een woestijn met een balanceeract
Jongere kinderen
- Maak de opdrachten simpel, zoals een keer klappen
Oudere kinderen
- Laat het kind zelf de kaart tekenen en de fasen bedenken
Wat leert je kind hiervan?
- Kaartlezen en ruimtelijk inzicht
- Grove motoriek via klimmen, springen en kruipen
- Doorzettingsvermogen door meerdere fasen heen
Opruimen
10 min
Tigors opruim-truc Op de terugweg loop je de route in omgekeerde volgorde: berg, tunnel, eilanden. Bij elke fase gaan de kussens en dekens die je daar gebruikte terug op hun plek, en dan ben je thuis.


