Binnenkort: Fuzzie Friends World, de rustige speelwereld op de iPad
Ontdek World

Doe-ideeën / Tigors schattenkaart met 3 fasen

Fuzzie Friends-activiteiten

Tigors schattenkaart met 3 fasen

Een schattenkaart die je kind door drie werelden leidt: over zee, door het bos en de berg op, met bij elke fase een opdracht.

4-7 jaar30-60 min Beetje rommel

Tigors schattenkaart met 3 fasen
Voorbereiding15 min
EnergieGemiddeld/Actief
Kosten€0
LocatieBinnen
Aantal2 (ouder + kind)

Zo doe je het

  1. De kaart met drie gebieden
    Teken een route langs zee, bos en berg, met de schat op de eindbestemming. Verstop het cadeautje of de snack daar voordat je kind de kaart onder ogen krijgt.
  2. Fase één, de zee
    Leg kussens neer als eilanden waar je kind overheen springt zonder in het water te vallen. Niet te ver uit elkaar, anders eindigt de tocht in de eerste minuut.
  3. Door het bos kruipen
    Zet stoelen op een rij met dekens eroverheen als tunnel om doorheen te kruipen. Verzwaar de dekens met een boek, want een instortend bos is zo gebeurd.
  4. En dan de berg op
    Stapel de overgebleven kussens op tot een berg die beklommen moet worden. Wankel mag, dat hoort bij een berg, maar zet hem wel bij de tafelrand vandaan.
  5. Een opdracht per gebied
    Geef bij elke fase een korte opdracht, zoals drie keer stampen of een strijdkreet. Pas als alle drie gedaan zijn, mag de schat opgehaald worden.
Tigor

Tigor zegt:

“Drie fasen, één schat. Ben jij dapper genoeg voor het avontuur?”

Wie doet wat?

Jij

  • Tekent de kaart en verstopt de schat
  • Bouwt de drie fasen op
  • Geeft de opdrachten bij elke fase

Je kind

  • Volgt de kaart
  • Doorloopt elke fase
  • Voert de opdrachten uit en vindt de schat

Variaties

Eenvoudiger

  • Gebruik maar 2 fasen in plaats van 3

Uitdagender

  • Voeg een 4e fase toe, zoals een woestijn met een balanceeract

Jongere kinderen

  • Maak de opdrachten simpel, zoals een keer klappen

Oudere kinderen

  • Laat het kind zelf de kaart tekenen en de fasen bedenken

Wat leert je kind hiervan?

  • Kaartlezen en ruimtelijk inzicht
  • Grove motoriek via klimmen, springen en kruipen
  • Doorzettingsvermogen door meerdere fasen heen

Opruimen

10 min

Tigors opruim-truc Op de terugweg loop je de route in omgekeerde volgorde: berg, tunnel, eilanden. Bij elke fase gaan de kussens en dekens die je daar gebruikte terug op hun plek, en dan ben je thuis.

Ook leuk