Binnenkort: Fuzzie Friends World, de rustige speelwereld op de iPad
Ontdek World

Doe-ideeën / Tien stappen naar het noorden

Fantasierol & avontuur

Tien stappen naar het noorden

Jij maakt een kaart met stappen en richtingen, en verstopt er iets aan het eind. Je kind loopt de route en vindt de schat. Geen getekend eiland, maar echte aanwijzingen die kloppen met jullie tuin of straat.

6-10 jaar30-45 min Geen rommel

Tien stappen naar het noorden
Voorbereiding10 min
EnergieActief
KostenGratis
LocatieBuiten, tuin of buurt
AantalAlleen of samen

Zo doe je het

  1. Waar ligt het noorden
    Zoek met het kompas of de app op de telefoon welke kant noord is. Wijs het samen aan en spreek af dat dit het startpunt is, anders eindigen jullie zo in de tuin van de buren.
  2. Schat eerst verstoppen
    Loop de route zelf alvast en leg het koekje of de sticker op de eindplek. Tel onderweg hoeveel stappen je zet en waar je draait, want dat wordt straks de hele kaart.
  3. De kaart op papier
    Schrijf de aanwijzingen op: tien stappen naar het noorden, draai naar het oosten, vijf stappen. Zet er pijltjes bij als je kind nog niet vlot leest, dat scheelt veel gepuzzel.
  4. Laat los en zeg niks
    Geef de kaart en het kompas mee en loop ernaast zonder iets te zeggen. Ook als er drie stappen te veel worden gezet, want zelf ontdekken dat het misgaat is het halve werk.
  5. Wie verstopt er morgen
    Bij de schat kijk je samen terug op de route. Welke aanwijzing was het lastigst, en waar ging het bijna mis? En dan komt de vraag die je sowieso krijgt: mag ik morgen verstoppen?
Tigor

Tigor houdt het kompas plat op zijn hand en zegt:

“Noord is die kant op. Nu tellen, en niet valsspelen met grote stappen!”

Wie doet wat?

Jij

  • Loopt de route vooraf en verstopt de schat
  • Schrijft de aanwijzingen op papier
  • Loopt mee zonder de weg te wijzen

Je kind

  • Zoekt het noorden met het kompas
  • Leest de aanwijzingen en telt de stappen
  • Vindt de schat en vertelt hoe het ging

Variaties

Eenvoudiger

  • Gebruik drie aanwijzingen in plaats van zes
  • Leg bij elke draai een steen of een stoepkrijtpijl neer

Uitdagender

  • Voeg een aanwijzing toe die naar een tweede kaart leidt
  • Laat je kind de terugweg zelf uitrekenen

Jongere kinderen

  • Vervang de windrichtingen door de boom, het hek en de deur

Oudere kinderen

  • Laat je kind zelf een route ontwerpen en jou die laten lopen

Wat leert je kind hiervan?

  • Windrichtingen herkennen en gebruiken
  • Tellen en volhouden tot het einde van een opdracht
  • Een plan volgen zonder dat iemand voorzegt

Opruimen

2 minuten

Staat ook in

Ook leuk