Doe-ideeën / Het piratenschip dat vaart op kompasrichtingen
Fantasierol & avontuur
Het piratenschip dat vaart op kompasrichtingen
De bank is een schip, maar het vaart niet zomaar. De kapitein roept richtingen als noord en zuid, en het kind moet daarop naar de juiste kant van de kamer lopen.
5-7 jaar20-30 min Geen rommel
Bewaren en afvinken doe je met een gratis account.

Voorbereiding5 min
EnergieGemiddeld
Kosten€0
LocatieBinnen
Aantal1 kind
Zo doe je het
- Eerst het kompas
Teken samen een kompas op papier met noord, zuid, oost en west erop. Scheef mag, als de vier richtingen maar goed te lezen zijn vanaf de bank. - Wijs de muren aan
Bepaal samen welke muur noord is, welke deur zuid, en zo verder. Hardop herhalen helpt, want straks moet je kind het weten zonder na te denken. - Aan boord
Je kind klimt op de bank en het schip vaart uit. Vanaf nu is de vloer water, met alle regels die daarbij horen, en die regels worden streng bewaakt. - De kapitein roept
Jij roept om de beurt een windrichting, eerst rustig en daarna steeds sneller. Twee richtingen achter elkaar roepen maakt het meteen een stuk lastiger. - Navigeren en terug
Je kind springt van boord, loopt naar de juiste kant van de kamer en klimt weer terug op het schip. Na een stuk of tien richtingen is de zeeman bezweet.

Tigor zegt:
“Een echte piraat volgt zijn kompas zonder na te denken!”
Wie doet wat?
Jij
- Is de kapitein die de richtingen roept
- Helpt het kompas tekenen
- Controleert of de juiste kant gekozen wordt
Je kind
- Tekent mee aan het kompas
- Vaart op de bank als schip
- Navigeert naar de geroepen windrichting
Variaties
Eenvoudiger
- Gebruik maar twee richtingen (noord en zuid)
Uitdagender
- Voeg tussenrichtingen toe zoals noordoost en zuidwest
Jongere kinderen
- Laat het kompas weg, gewoon 'naar de keuken' of 'naar de deur' roepen
Oudere kinderen
- Laat het kind zelf de kapitein zijn en de ouder laten navigeren
Wat leert je kind hiervan?
- Basisbegrip van windrichtingen
- Ruimtelijk oriënteren
- Luisteren en snel reageren
- Kaart- en kompaslezen als vroege vaardigheid
Opruimen
2 min


