Binnenkort: Fuzzie Friends World, de rustige speelwereld op de iPad
Ontdek World

Doe-ideeën / De kussen-eilanden in de zinkende zee

Bewegen & uitdaging

De kussen-eilanden in de zinkende zee

De zee stijgt en elke ronde verdwijnt er een kussen-eiland. Spring je mee naar de laatste veilige plek?

3-6 jaar10-15 min Geen rommel

De kussen-eilanden in de zinkende zee
Voorbereiding3 min
EnergieActief
Kosten€0
LocatieBinnen, woonkamer
Aantal1 ouder, 1 kind

Zo doe je het

  1. Acht eilanden neerleggen
    Acht kussens verspreid door de kamer, met stapjes ertussen die je kind net kan halen. Meet niet te ruim, in het begin moet elke sprong gewoon lukken.
  2. De eerste ronde
    Van eiland naar eiland springen zonder de vloer aan te raken. Doe de eerste ronde zelf mee, dan snapt hij het principe zonder dat je er iets over hoeft te zeggen.
  3. Het water stijgt
    Na elke ronde haal je één kussen weg en roep je dat de zee stijgt. Zeg het met enige urgentie in je stem, want dat is ongeveer de helft van het plezier.
  4. Sprongen worden groot
    Ga door tot er nog twee kussens liggen en de afstanden echt fors zijn. Rond deze ronde begint het gegil, en dat hoort er onvermijdelijk gewoon bij.
  5. Naar de reddingsboot
    Vanaf het laatste kussen springt hij naar de bank, de veilige reddingsboot. Verwacht meteen de vraag of alles opnieuw opgebouwd kan worden, het liefst met meer eilanden.
Rino

Rino zegt: "De zee komt eraan, spring je mee naar veiligheid?"

“Springen, springen, de zee komt eraan. Wie durft er als laatste te wachten?”

Wie doet wat?

Jij

  • Legt de kussens neer en start de ronde
  • Roept dat de zee stijgt en haalt een kussen weg
  • Moedigt aan en kondigt de laatste sprong naar de bank aan

Je kind

  • Springt van eiland naar eiland zonder de vloer te raken
  • Maakt steeds grotere sprongen als de eilanden verdwijnen
  • Waagt de laatste sprong naar de reddingsboot

Variaties

Eenvoudiger

  • Begin met minder eilanden weg te halen per ronde
  • Laat kussens dichter bij elkaar liggen

Uitdagender

  • Haal twee kussens per ronde weg
  • Voeg een tijdslimiet toe per sprong

Jongere kinderen

  • Laat het kind ook mogen stappen in plaats van springen

Oudere kinderen

  • Voeg een balspel toe: gooi een knuffel over terwijl je springt

Wat leert je kind hiervan?

  • Grof-motorische sprongkracht en balans
  • Omgaan met oplopende spanning en opwinding
  • Inschatten van afstand en risico
  • Doorzettingsvermogen bij een uitdaging

Opruimen

2 minuten

Ook leuk