Binnenkort: Fuzzie Friends World, de rustige speelwereld op de iPad
Ontdek World

Doe-ideeën / De speeltuinspelen met een scorekaart

Bewegen & uitdaging

De speeltuinspelen met een scorekaart

Drie onderdelen, één scorekaart, en de speeltuin verandert in een sportveld. Klimmen op tijd, balanceren zo lang mogelijk, en zo ver mogelijk springen. Aan het eind hangt de kaart op de koelkast.

5-10 jaar30-45 min Geen rommel

De speeltuinspelen met een scorekaart
Voorbereiding5 min
EnergieActief
KostenGratis
LocatieBuiten, speeltuin
Aantal1 kind, leuker met twee of meer

Zo doe je het

  1. De scorekaart tekenen
    Teken drie vakken onder elkaar: klimmen, balanceren, springen. Daarnaast een kolom per deelnemer, en ja, jij staat er ook bij. Dat maakt het meteen een stuk spannender.
  2. Klimmen op tijd
    Spreek af waar de start en de finish op het klimtoestel liggen. Stopwatch aan bij vertrek, uit bij aankomst, tijd noteren. Over die finishlijn ontstaat altijd nog even discussie.
  3. Zo lang mogelijk staan
    Ga op een balanceerbalk of een lage rand staan en blijf zo lang mogelijk staan zonder eraf te stappen. Klok de tijd en schrijf hem op. Wiebelen mag, van de rand af niet.
  4. Verspringen in het zand
    Trek met je schoen een startstreep in het zand of op het gras. Springen vanuit stilstand, zo ver als je komt. Meet de afstand in voetstappen en noteer het aantal op de kaart.
  5. Alles bij elkaar optellen
    Loop de kaart samen langs: wie was het snelst, wie het rustigst, wie het verst? Iedereen krijgt op minstens één onderdeel een compliment. Thuis hangt de kaart op de koelkast.
Rino

Rino staat al bij het klimrek voordat de scorekaart af is.

“Klaar? Ik tel af. Drie, twee, één, rennen!”

Wie doet wat?

Jij

  • Houdt de stopwatch bij en roept de tijden om
  • Meet de sprongen af in voetstappen
  • Schrijft de scores op de kaart

Je kind

  • Kiest de volgorde van de onderdelen
  • Doet elk onderdeel twee keer
  • Bedenkt de naam voor de spelen

Variaties

Eenvoudiger

  • Doe maar twee onderdelen
  • Laat de tijd weg en kijk alleen wie het haalt

Uitdagender

  • Voeg een vierde onderdeel toe dat je kind zelf verzint
  • Doe alle drie de onderdelen achter elkaar als één ronde op tijd

Jongere kinderen

  • Laat de kleuter meedoen zonder klok: gewoon klimmen, balanceren en springen

Oudere kinderen

  • Houd de kaart een paar weken bij en kijk of de tijden verbeteren

Wat leert je kind hiervan?

  • Doorzetten en een tweede poging wagen
  • Getallen vergelijken en scores lezen
  • Het eigen lichaam beter inschatten

Opruimen

2 minuten: kaart opvouwen en meenemen

Ook leuk